第五百六十二章 折中之法(上)(2 / 2)

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  由于陈阳的这两个想法,都需要大量的成熟产品进行支撑。
  而相应的发展周期,陈阳又不希望太久,这便导致了信息技术部的工作强度和工作量,相比于之前,都有了极大的改变。
  陈阳来到了魏同方的办公室里时,魏同方正在跟冯知远讨论全息技术的问题。
  随着陈阳推门而入,两人赶忙纷纷起身同陈阳行礼。
  “你们忙你们的,我只是过来看看而已,在聊什么呢?”
  陈阳朝着两人摆了摆手,好奇的问道。
  “没聊什么具体的,就是问问知远,在老板您所提供的那些硬件前提下,究竟能不能开发出真正的全息游戏,毕竟,全息游戏对于硬件的要求太高了,而老板您所提供的那些硬件,几乎是不可能支撑得起全息游戏的。”
  魏同方开口道。
  “哦?那讨论的结果如何?有希望吗?”
  陈阳径直坐到了办公室的沙发上,开口问道。
  “希望很渺茫,但也不能说完全没有。”
  冯知远说话的同时,看了魏同方一眼。
  从魏同方的脸上看到了鼓励的神色后,不由深吸了口气,接着说道:“如果是那种开放世界、自由探索的全息网游,那么以老板您所提供的硬件标准来看,无论怎样做,都是不可能开发出来的。
  哪怕我们把游戏的载体,开发成那种可以大量堆积硬件功效的游戏仓,都无法承载全息游戏模式下的开放世界,对于硬件所形成的巨大运行压力。因此,我们只能开发相对来说更简单的游戏。
  全息游戏的关键,在于身临其境,一旦进入游戏之中,甚至有可能让玩家分不清游戏和现实。由此造成的能耗是极其恐怖的,所以我觉得……或许可以尝试着开发只在小范围内活动的游戏。”
  听着冯知远的讲解,陈阳不由更加感兴趣了。
  并未开口插话,只是点了点头,示意冯知远继续。
  “比如侦探解密类的游戏,只要构建一套别墅又或者其他类似的建筑,根本不需要任何外部空间,再设定几个玩家在这套别墅里、各自代表着不同的身份。如同剧本杀一样,每个人的任务目标不同,达成即可获取积分。
  又比如养成类的游戏,做一个单机的女友养成,唯一的场景就是两人的家,所有购物需求都可以通过网购的形式来展现,通过各种生活交互,来提升女友的好感度。
  我们甚至可以将之连接在手机的伪人工智能上,即便离开了游戏,手机也可以通过伪人工智能的程序加载,自动生成相应的信息又或者电话,让玩家真切的感受到有一个虚拟女友时刻陪伴在身旁。”
  冯知远详细的举例解释起来。 ↑返回顶部↑

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