第157章 重棍(感谢我幻梦兄弟的支持)(2 / 2)
现在吴烦要做的,是先把八卦棍和醉棍练好,然后才有机会染指绝技。
而要练好这两门棍法,一根趁手的棍子,是必不可少的。
因此,虽然十绝老人已经定好了样式,但吴烦还是稍稍做了些改动。
比如说,再不改变尺寸和八卦棱角位置的同时,通过材料来改变一下棍子的重量,把原定的600斤铜棍,加到了800斤左右。
800斤左右的棍子,吴烦用也能用,不过单手用就太勉强了一点,体力消耗会非常巨大。
即使是练习用,这根棍子也不是太适合,但吴烦有信心,他的臂力在正式练习之前还要再增长一段,不一次性搞到位了,难不成天天就真打铁了。
“恭喜您,您成功打造了未知棍类武器,您可以为该武器命名,您的打铁技能等级提升了,当前等级15,您的臂力增加了。”
臂力又提升了1点,算上这一点,吴烦打铁已经提升了4点臂力了。
再加上砍柴提升的4点,挖矿提升的2点,以及纯阳无极提升的1点,吴烦现在的臂力已经高达47点了。
800斤的铜棍,吴烦估计自己现在的臂力应该已经可以慢慢练了,等臂力提升到50点的时候,差不多就可以当成正常的练习棍了。
言归正传,刚刚打造出来的这根棍子,吴烦随口命名成了“重棍”。
反正就是练习用的棍子,根据特点来就行了,不用特意取一个花里胡哨的名字。
【重棍】:武器,铜铁所铸,势大力沉的重型武器。
攻击力100
防御力180
特殊效果:1、震击,攻击目标时,对目标造成等同于臂力值的额外伤害,并击退目标。
2、钝伤,攻击目标,忽视对方50%的防御力。
3、千钧,所有与重棍进行碰撞的武器,都将承受千钧考验,坚固值低于100的武器将被直接摧毁,低于200的武器,有50%的概率出现损伤。
被重棍击中的目标,随机出现“骨折”,“伤残”,“晕眩”等负面效果。
命名完之后,吴烦无语的看着这把武器,这玩意防御力比攻击力差不多高出一倍了,还能算作武器嘛?
另外,吴烦打造的是一根长棍,没有刃口,长度比他的个子还稍微高出5公分左右。
没办法,要达到重量要求,在没有更重的材料之前,只能做粗做长了。
没有刃口,就意味着没有锋利值,也就没有了破甲的能力,但是也有钝伤效果作为补充。 ↑返回顶部↑
而要练好这两门棍法,一根趁手的棍子,是必不可少的。
因此,虽然十绝老人已经定好了样式,但吴烦还是稍稍做了些改动。
比如说,再不改变尺寸和八卦棱角位置的同时,通过材料来改变一下棍子的重量,把原定的600斤铜棍,加到了800斤左右。
800斤左右的棍子,吴烦用也能用,不过单手用就太勉强了一点,体力消耗会非常巨大。
即使是练习用,这根棍子也不是太适合,但吴烦有信心,他的臂力在正式练习之前还要再增长一段,不一次性搞到位了,难不成天天就真打铁了。
“恭喜您,您成功打造了未知棍类武器,您可以为该武器命名,您的打铁技能等级提升了,当前等级15,您的臂力增加了。”
臂力又提升了1点,算上这一点,吴烦打铁已经提升了4点臂力了。
再加上砍柴提升的4点,挖矿提升的2点,以及纯阳无极提升的1点,吴烦现在的臂力已经高达47点了。
800斤的铜棍,吴烦估计自己现在的臂力应该已经可以慢慢练了,等臂力提升到50点的时候,差不多就可以当成正常的练习棍了。
言归正传,刚刚打造出来的这根棍子,吴烦随口命名成了“重棍”。
反正就是练习用的棍子,根据特点来就行了,不用特意取一个花里胡哨的名字。
【重棍】:武器,铜铁所铸,势大力沉的重型武器。
攻击力100
防御力180
特殊效果:1、震击,攻击目标时,对目标造成等同于臂力值的额外伤害,并击退目标。
2、钝伤,攻击目标,忽视对方50%的防御力。
3、千钧,所有与重棍进行碰撞的武器,都将承受千钧考验,坚固值低于100的武器将被直接摧毁,低于200的武器,有50%的概率出现损伤。
被重棍击中的目标,随机出现“骨折”,“伤残”,“晕眩”等负面效果。
命名完之后,吴烦无语的看着这把武器,这玩意防御力比攻击力差不多高出一倍了,还能算作武器嘛?
另外,吴烦打造的是一根长棍,没有刃口,长度比他的个子还稍微高出5公分左右。
没办法,要达到重量要求,在没有更重的材料之前,只能做粗做长了。
没有刃口,就意味着没有锋利值,也就没有了破甲的能力,但是也有钝伤效果作为补充。 ↑返回顶部↑