第183节(1 / 4)

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  “这也太恐怖了吧……”不少人算着算着,便不由自主的苦笑出声。他们就是真人电影出现爆款,收益的大头也还是来自票房盈利本身,哪像《哈利波特》系列,毫不客气的说,如今这个系列,几乎成为了画影动画的摇钱树。
  收益丰厚,且屹立不倒。
  与此同时,在知道app上,原本就有众多人回答的,某个关于画影动画的问题,也出现了一个全新的,被赞到最高票的回答——
  #如何评价《哈利波特密室》之后的画影动画?
  沈念[《动漫在线》主编。]
  20.7k赞
  谢邀。
  废话不多说,先说结论:对于那些一直对画影有所忌惮的资本来说,他们最担心的事情,已经逐渐成为了事实。
  资本都喜欢割韭菜,最担心的事情,自然是没法再轻轻松松的割韭菜。
  倘若观众的审美停留在一个较为普通的水准,他们大可利用他们成功的套路,进行流水化生产,从而达到源源不断盈利的目的。因此他们最不想看到的,就是真正优秀良心的佳作得到市场的认可,因为这意味着,他们圈养的韭菜,开始有意识了。
  人一旦尝过了甜头,就很难再吃苦。
  电影游戏也一样。
  玩家观众们一旦尝过佳作的滋味,自身审美提高的同时,也没法再去降低自己的要求,去接受流水化的次品,而当这些的消费者越来越多的时候,资本也将很难再像割韭菜一般,去收割消费者的钱包。
  而画影动画,就是资本最为讨厌的,明明能够躺着赚钱,却偏要拔高行业平均水准的这一类公司了。
  这也是为什么资本宁肯拼着自身亏损,也要毁掉画影动画的原因。只要有画影动画在,蓝星观众对于各类作品的要求只会越来越高,资本想要无脑盈利,也会越来越难。所以趁着画影动画资金链紧张的关口,他们毫不犹豫的下手了。
  事实上,在这一点上,资本判断是没有错的——想要毁掉画影,这是他们最好的时机,也是他们最后的时机。
  只要《哈利波特之密室》票房血崩,画影资金链断裂,主题乐园卡在那里拿不出钱,工程没停一天就是庞大的亏损,到时候在银行等各个方面的压迫下,画影自然会无法避免的走向毁灭。
  反过来也是一样。
  对于画影动画来说,《哈利波特之密室》的票房好坏,其实就是画影未来的一道分水岭:票房血崩自当万劫不复,然而一旦电影大获成功,商业链逐步成熟,且自成一体的画影动画,则进入了不败之地。哪怕下一部大制作电影票房失利,也有漫画-动画-游戏-主题乐园这个庞大的商业链为其填补损失,再也不可能遭遇两个星期之前那样的困难局面。
  所以回到标题,如何评价《哈利波特之密室》后的画影动画?我的回答是八个字——无可阻挡,未来可期。
  ……
  画影这边是风调雨顺了,那边曾经围剿过画影的影视公司就不太美妙了 。
  先是迫于压力,本该上映电影被迫延期。好不容易等到《哈利波特》快要下映 ,几家公司彼此之间也打好了商量,有意错开档期,避免多败俱伤的时候,那头院线却不知道从哪里又蹿出一匹黑马,硬是打乱了众人的计划,将其他的电影压了下去。
  邪门的是,这部将众人打得措手不及的电影,居然还是一部动画电影。
  电影名叫《生而为匠》,顾名思义,整部电影讲述的也是木匠世家出身的主角的一生。动画幽默有趣之余,也向观众科普了很多木匠方面的知识,让观众在观看电影的过程中,既享受到了动画的乐趣,又了解了千百年来的蓝星木工发展史。
  不仅如此,整部动画的细节也做得极其考究。画面虽是2d,每一处细节却都精致得不可思议,木雕上的纹路更是刻得顺滑又清晰,仿佛隔着屏幕,都能从镜头里感受到的岁月沉淀的味道。
  就在所有人都暗自好奇,这部横空出世的电影究竟是从哪里冒出来的时候 ,有关这部电影投资出品的信息,也很快出现在众人眼前 ——
  电影名:《生而为匠》
  导演:许安
  出品公司:画影动画 ↑返回顶部↑

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