第37章 黄青倩的教语(1 / 3)
“『闪光no.39 希望皇霍普·电光皇』有『希望皇·霍普』怪兽在作为超量素材的场合,伤害计算时,取除2个超量素材发动,『闪光no.39 希望皇霍普·电光皇』攻击力变成5000!”
位置c-4『闪光no.39 希望皇霍普·电光皇』,卡片种类:怪兽/效果/超量,种族:战士,属性:光,阶级:5,攻击力:2500→5000,xyz超量素材:3→1。
黄青倩眼见战意高昂的陈开旻,就要将『闪光no.39 希望皇霍普·电光皇』,拍在『no.99 希望皇霍普德拉戈纳』上面时,黄青倩痛定思痛,连忙说道,“别打了别打了,我投降。”
黄青倩的投降,顿时让此时控制陈开旻身体的他已经无语了,见决斗己经结束只好将身体还给陈开旻。
重新获得身体控制权的陈开旻,根本没意到发生什么,恰好此时黄青倩在讲魔法卡和陷阱卡,陈开旻只好记下。
黄青倩:“通常魔法卡的咒文速度,为1,发动完后,不会在场上放置而装备魔法发动后,乏留在这个魔法或陷阱区域。
需要注意的是,装备魔法是以1只需要装备的,装备魔法装备的怪兽,称为该装备魔法的装备怪兽。
装备魔法不指定自己还是对方的场合,装备魔法也可以装备给对方怪兽。
1只怪兽是可以装备复数装备魔法,装备魔法卡的发动被无效的场合无法装备,但效果被无效的场合,是以被无效的状态装备。
装备怪兽离场或变成里侧表示的场合,装备的装备魔法被破坏送去墓地。
而且,装备魔法的装备怪兽不再满足装备条件的场合,装备的装备魔法被破坏送去墓地。
这些场合,都不视为由该装备魔法卡的效果破坏。
装备后,装备怪兽的卡名或种族发生变更导致不再满足装备条件的场合,该装备卡破坏。
发动后的装备魔法中,存在满足特定条件可以发动效果的装备魔法。
这个场合,视为效果的发动而不视为魔法卡的发动。
装备魔法发动后的效果,咒文速度为1。
在墓地发动的效果以外的装备魔法的效果在其离场的场合即不再适用。
而且,连锁已经发动的装备魔法发动的新的效果将该装备魔法破坏的场合,装备魔法效果不处理。
自己的场地区域已经有场地魔法存在的场合,可以将该卡送去墓地并将新的场地魔法在场地区域发动或盖伏。
这个场合,送去墓地的卡不视为被破坏,也不视为因效果送去墓地。
场地魔法发动后,留在该场地区域。
场地魔法在没有特殊指定的场合,仅限其在场地区域表侧存在的场合可以持续发挥其文本记述的效果。
发动后的场地魔法中,存在满足特定条件可以发动效果的场地魔法。
这个场合,视为效果的发动而不视为魔法卡的发动。
基本上场地魔法的发动后效果咒文速度为1。
因此,不能连锁卡和效果的发动发动。
场地魔法的效果在其离场的场合即不再适用。
而且,连锁已经发动的场地魔法发动的新的效果将该场地魔法破坏的场合,场地魔法效果不处理。
永续魔法发动后,留在这个魔法或陷阱区域。
永续魔法在没有特殊指定的场合,仅限其在魔法陷阱区域表侧存在的场合可以持续发挥其文本记述的效果。 ↑返回顶部↑
位置c-4『闪光no.39 希望皇霍普·电光皇』,卡片种类:怪兽/效果/超量,种族:战士,属性:光,阶级:5,攻击力:2500→5000,xyz超量素材:3→1。
黄青倩眼见战意高昂的陈开旻,就要将『闪光no.39 希望皇霍普·电光皇』,拍在『no.99 希望皇霍普德拉戈纳』上面时,黄青倩痛定思痛,连忙说道,“别打了别打了,我投降。”
黄青倩的投降,顿时让此时控制陈开旻身体的他已经无语了,见决斗己经结束只好将身体还给陈开旻。
重新获得身体控制权的陈开旻,根本没意到发生什么,恰好此时黄青倩在讲魔法卡和陷阱卡,陈开旻只好记下。
黄青倩:“通常魔法卡的咒文速度,为1,发动完后,不会在场上放置而装备魔法发动后,乏留在这个魔法或陷阱区域。
需要注意的是,装备魔法是以1只需要装备的,装备魔法装备的怪兽,称为该装备魔法的装备怪兽。
装备魔法不指定自己还是对方的场合,装备魔法也可以装备给对方怪兽。
1只怪兽是可以装备复数装备魔法,装备魔法卡的发动被无效的场合无法装备,但效果被无效的场合,是以被无效的状态装备。
装备怪兽离场或变成里侧表示的场合,装备的装备魔法被破坏送去墓地。
而且,装备魔法的装备怪兽不再满足装备条件的场合,装备的装备魔法被破坏送去墓地。
这些场合,都不视为由该装备魔法卡的效果破坏。
装备后,装备怪兽的卡名或种族发生变更导致不再满足装备条件的场合,该装备卡破坏。
发动后的装备魔法中,存在满足特定条件可以发动效果的装备魔法。
这个场合,视为效果的发动而不视为魔法卡的发动。
装备魔法发动后的效果,咒文速度为1。
在墓地发动的效果以外的装备魔法的效果在其离场的场合即不再适用。
而且,连锁已经发动的装备魔法发动的新的效果将该装备魔法破坏的场合,装备魔法效果不处理。
自己的场地区域已经有场地魔法存在的场合,可以将该卡送去墓地并将新的场地魔法在场地区域发动或盖伏。
这个场合,送去墓地的卡不视为被破坏,也不视为因效果送去墓地。
场地魔法发动后,留在该场地区域。
场地魔法在没有特殊指定的场合,仅限其在场地区域表侧存在的场合可以持续发挥其文本记述的效果。
发动后的场地魔法中,存在满足特定条件可以发动效果的场地魔法。
这个场合,视为效果的发动而不视为魔法卡的发动。
基本上场地魔法的发动后效果咒文速度为1。
因此,不能连锁卡和效果的发动发动。
场地魔法的效果在其离场的场合即不再适用。
而且,连锁已经发动的场地魔法发动的新的效果将该场地魔法破坏的场合,场地魔法效果不处理。
永续魔法发动后,留在这个魔法或陷阱区域。
永续魔法在没有特殊指定的场合,仅限其在魔法陷阱区域表侧存在的场合可以持续发挥其文本记述的效果。 ↑返回顶部↑