第66节(2 / 4)

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  夏季十二天早上,沈心从洞穴里醒来,收到了升级提示。
  【恭喜玩家,钓鱼等级+1,获得图纸[中型地笼]】
  钓完传说之鱼后,沈心的钓鱼等级已经升过一回了,这才过了一两天,钓鱼等级就又升了。
  看来传说之鱼加的钓鱼经验不少啊。
  再说地笼,7级钓鱼的奖励是小型地笼,沈心试着做了一个,加上诱饵放进水里,隔日就能补上两三条鱼来。
  不仅有鱼,以前没钓到过的虾蟹都有了,饮食再次被丰富。
  现在除非是钓宝箱,她已经不再需要亲手钓鱼了。
  拥有大把的空闲时间后,沈心开始琢磨起完成主线任务。
  任务摆在那里,她不完成就是别人完成,不知道有人发现主线任务的玩法没有,她选择先下手为强。
  于是不少玩家看到沈心骑着马在镇里四处拜访,见npc就送东西。
  玩过这类游戏的都知道,沈心这是在刷npc的好感。
  不过细心的人发现,沈心不仅在刷可攻略npc,连镇上的阿姨大叔、爷爷奶奶都不放过。
  好家伙,男女通吃,老少皆宜啊。
  第52章
  调侃归调侃, 有的人见沈心开始刷npc们的好感,认定其中必有蹊跷。
  玩家们学聪明了,开始懂得抄作业了。
  沈心看到个别玩家神色一慌, 匆匆赶往别的地方。
  很明显,已经有人发现主线任务的秘密了。
  也不知道其他任务难不难,她得赶快把npc的好感刷起来才是。
  到考验家底的时候了。
  沈心掏出个小本本,上面记录着这段时间她总结出的刷好感规律。
  经过打听和实验,除了像李大爷和老贺那样好感需要特殊手段提升的npc以外, 大部分npc都可以靠对话和送礼物提升好感度。
  对话加的好感很少, 而礼物分三个层次。
  厌恶、普通、喜爱。
  不小心送了npc厌恶的东西,好感会降低整整一颗心。
  赠送普通的东西, 好感能增加八分之一颗心。
  唯独赠送npc喜爱的物品,才能堪堪加上半颗心。
  npc喜爱的东西往往只有两三样,要试出来还是挺不容易的。
  另外, 每个npc每天只会接受一次礼物,无论喜欢还是讨厌,当天送完,就不能再送了。
  有些第一次接触好感系统的玩家不懂其中的窍门,恰好踩了雷, 送了个npc厌恶的东西。 ↑返回顶部↑

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