第248节(2 / 4)

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  “日天王朝”的一个子爵爵位,在现实里都相当于是年薪二十万的小白领。
  而开战时期,被任命为一个军团的元帅的话,这个资历都可以写进简历里面,去找王朝旗下的企业直接入职,从管理岗位做起。
  又例如,某些王朝的物资城市一旦被破坏,其中损失的物资可能可以直接折合成现实货币损失,都要达到几十上百万之巨。
  这种游戏最后都没人敢说是虚拟游戏了。
  根本就是发生在另一个维度的富豪战争嘛……
  距离国战实在太遥远的平民玩家们,这会儿离开了游戏世界,却反而是可以用更悠闲的心态来看戏了。
  今天两个王朝又在半夜开始火并,打仗打了三天三夜,毁灭了十几座城市。
  明天谁谁打仗,挖掉了去年谁谁造好的大水坝,让xx区的资源收成减半了,然后就又被地头蛇宣战了。
  上个月又有土豪提升了战争红利,现在他们xx王朝每个月月底的贡献榜榜首,可以直接选择从老板那儿过户一套房子了……
  那个金戈铁马的世界,真是距离平民玩家越来越遥远了。
  现在他们就在吃瓜讨论:
  【真不知道明总师会不会来体验这种游戏……他应该也算是神豪的吧!】
  【会不会教主根本看不下去《铁马冰河》的抢劫手法了,所以决定自己也来做一个更加良心的国战游戏?】
  【坐等蓝星新游戏。】
  这些玩家们就好像是在别家受了委屈的小动物,就又跑回来,聚在蓝星家门口,眼巴巴地瞅着等教主开饭。
  饭还在锅里蒸着。
  明言看了看时间上的安排,估算着,《星河》应该差不多是5月之前能够做出beta版本。
  beta版本基本是能将单机内容全部做完并测试好的。
  而联机的版本,还需要额外一点时间——毕竟跑团辅助程序可没有考虑过这方面的架构。
  等《星河》上线时,应该是先有两个模式。
  剧情模式,是设计师们预制的一个宇宙沙盘,让玩家进去自由选择其中的一个国度,在种种不同的局势当中找到突破口,带领自己的国度取得胜利。
  沙盘模式,由玩家自定义或者是系统随机生成的地图和局势,玩家可以自由选择一个国度在某个地点出生,从零开始地发展自己的势力。
  当然,所谓的从零开始,也就是值得这个国家刚刚进入大宇宙时代,能够使用最基础的宇宙飞船和探测器,拥有二级宇宙文明级别的科技水平。
  目前,剧情模式已经有了四个剧本,剩下的还在由设计师们赶工制造着。
  这个《星河》alpha版本,已经是让许多内测人员如痴如醉,欲罢不能。
  路加小朋友第一天接触游戏,就直接通了个宵,打了两天一夜。
  最后是明言好笑地亲自过去把他拎了起来,说:“再这样熬下去,我担心你师父会来找我麻烦。”
  路加可怜巴巴的:“我就,我就多玩一回合而已啊……都、都是因为你们的美工,把按个【下一回合】的按钮做的太诱人了。”
  路加直接在蓝星大厦的休息室里睡饱了,醒过来就又蹦跶着来找明言。
  路加期期艾艾地说:“教主,你们还有测试名额吗?我想带回去给老师……” ↑返回顶部↑

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