第252节(3 / 4)

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  观众们:“……”
  弹幕再次热闹了起来:【接着玩接着玩!我们要看后面的剧情!!!】
  不知道为什么,有些玩家比起星河争霸来说,却是对“狗血故事生成器”更加感兴趣的样子……
  而蓝星的一众设计师们,现在正忙于修改游戏的平衡性和bug。
  不管游戏做得多么出色,平衡经过多少次测试,最后都一定会有出乎设计师意料的现象发生。
  毕竟沙雕网友的创造力是无穷无尽的!
  《星河》的底部程序架构确实存在一些细节问题,这也是导致朱雀帝国出现“核平”bug的原因。
  嗯,虽然最后设计师们围成一圈讨论过了。
  “这不是bug,这是feature哒!”
  “我觉得把这个特性留下来挺好的,自带热度,而且还很有话题性……”
  “反正我们连bug龙蛋都做成真龙了,也不差这么一个bug神器了。”
  但是,其他太过于强大的偏门玩法,还是需要进行一定程度上的削弱的,否则就真的会影响游戏体验了。
  例如说那个朝阳联盟生娃流,过于简单无脑,让设计师们直接将朝阳联盟的生育率上限砍掉了一半。
  对于这些平衡性上的改动,大部分玩家还是乐见其成的。
  当然,沙雕网友们肯定还是会玩梗——
  【卡牌太强啦,让我们来削弱剑客吧!】
  【用心做游戏,用jio做平衡。】
  【设计师你听我狡辩!】
  只要是修改平衡性上的问题,是必然有玩家会表达不满的。
  曾经用过那些bug流派的玩家们,有不少就开始用负分、甚至退游来威胁蓝星了。
  【你们就这样作弄玩家的?我的努力一分不值?】
  【本来已经快爬上天梯榜了!官方直接削弱到下水道是什么意思?】
  【今天不给个交代我就从这里跳下去!】
  然而,蓝星才不给他们交代,蓝星只是默默地在官网上挂出了一则小小的预告。
  ——《刺客之道2》已进入筹备阶段,预计在明年和大家见面。
  什么?具体发售时间?
  看设计师心情:)
  消息出来。
  刚才还在论坛上叫嚣着要个交代的玩家们,突然安静了。
  他们中出了一些叛徒。 ↑返回顶部↑

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