第255节(2 / 4)

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  就像明知道屠龙宝刀工作室的游戏擅长骗氪,但是玩家们在看到“降价90%,10元就能带回家”的时候,还是完全忍不住自己掏出钱包的手啊!
  《时空之恋》的初期测试相当圆满,营销部报告说,这个剧情差不多完全抓到了目标群体的点。
  要的就是轻松愉快简单无脑,要的就是被宠溺的感觉。
  而想要挖掘更多不一样内容的玩家,自然就会更加肝、更加氪,去黑化剧情那边看一看——然后再体验一次不一样的治愈过程。
  明言也是拿着这张报告,看了一阵子的。
  不过第二天他就又得赶赴晨星孵化园了。
  今年孵化的这一批游戏,遇到了一些预期之外的问题。
  ——渠道收费上涨了。
  之前有说过,每款游戏上市之前,都需要通过政府部门的审核,确定没有问题了才能上架平台。
  而近年来,政策却是步步紧缩。
  很多游戏,按照大家的经验都是能过审的,今年却突然不让过审了,必须打回去重造。
  在这种情况下,市场自然风声鹤唳,所有人都变得小心了一些。
  而游戏平台等渠道,也是紧跟着上头的脚步,加紧了自己的审核流程,并且增加了渠道抽取的费用。
  例如说,过去上架atlas平台的游戏,多半是五五开的分成。
  但今年开始,atlas家策略调整,已经变成了要抽六成。
  对于晨星孵化园来说,这并不是一件小事。
  当时孵化前签约时就约定过,关于上架、合同、审核等事宜,晨星孵化园都会负上一定程度的责任的。
  现在这批游戏还未上架就面临行业危机,要么就选择吃下这个亏,要么就选择将费用转嫁给这些游戏人……
  也就是说,晨星孵化园也跟着提高抽成,以弥补自身的损失。
  这方面的问题,明言是跟夏诚确认过的。
  这种来自最上游政府的决策,游戏业暂时没有任何办法。
  就算是作为金字招牌的蓝星也好,是作为最佳纳税人的屠龙宝刀也好,总不能跟大势所趋过不去吧。
  唯一能做的事情,可能就是——
  “亏一点就亏一点,还是按照最初的合同来。”明言说,“atlas家抽成已经上涨到60%了,ipp家也不远了,早点将他们推上架吧。”
  老实说,晨星这边的经理团队,还是不推荐亏本运营的方式的。
  但是明言一句话给他们堵回去了。
  “屠龙的《铁马冰河》现在月收入过亿,不用来给游戏人反哺,你们还准备用来干什么?”
  明言淡淡地说完,就不再理会那些反对意见了。
  只是,背地里,有人小声嘀咕了。
  “为什么蓝星的明总师,会这么清楚屠龙宝刀的游戏收入啊……” ↑返回顶部↑

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