第625章 英雄,破晓而出(1 / 3)

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  巨大的屏幕上,开始播放一段宣传片。
  一开始的镜头,给到了灵越的游戏部门。几百位游戏工作者,正在忙碌。
  有人在测试数值。
  有人在建立英雄模型。
  有人在给装备做图标。
  有人因为对某个英雄的动作设计不满意,频频摇头……
  《英雄联盟》的开发历程,以一个三分钟左右的短片,呈现在了观众面前。
  有人唏嘘,有人赞叹,有人惊讶。
  这是他们从未见过的画面。
  不等他们交流讨论,宣传片的内容,来到了召唤师峡谷里。
  首先,是俯视的镜头,短短数十秒,让观众看到了峡谷的全景。
  随后,是第一人称的视角,不断从各个位置扫过,让观众看到峡谷里的细节。
  等把地图介绍完之后,《英雄联盟》四个字和一句“league-of-legends”停在了屏幕中央。
  音乐淡去,现场响起了李越的声音:“在前期的宣传中,我们推出了一个虚拟偶像组合,她们是kda的五位小姐姐。现在大家都知道,她们其实就是《英雄联盟》里面的英雄。现在,就请她们登场吧。”
  大屏幕上,开始播放kda的一首《青鸟》。
  优美嘹亮的歌喉,轻柔温婉的舞姿,让观众们沉浸到了只有这五个小姐姐的世界里。
  等歌曲播放完毕,画面停留在了“虚空之女·卡莎”的身上。
  这时,李越说道:“关于游戏的资料,大家看过很多。但在峡谷里,他们到底是怎么样的?他们的技能如何施放?他们如何与敌人进行战斗?现在,就让我们请卡莎登场,为大家表演。”
  随后,屏幕上出现了一行字。
  “虚空之女·卡莎,自出现在大家面前,就得到了无数人的喜欢。所以,我们选择让她作为《英雄联盟》第一个登场的英雄。英雄,破晓而出。”
  随即,画面变得暗淡。然后,黑暗散去,黎明到来,虚空之女·卡莎,破晓而出。
  “你是猎物?还是猎人?”
  没有人知道这句话是谁配的音,但大家在听到后,都起了一阵鸡皮疙瘩。
  而这时,大屏幕上,卡莎已经出现在召唤师峡谷,正在展示自己的优美体态。
  “卧槽,卡莎在游戏里长这个样子?和kda不一样啊?”
  “哈哈,这样才有一个战士的样子嘛,看着很不错。”
  “技能是什么样的?”
  大屏幕上,开始介绍起了卡莎的技能。
  被动技能:体表活肤。
  卡莎的普通攻击,会叠加电浆,造成不断提升的额外魔法伤害。友军的定身效果,也可以帮忙叠加电浆效果…… ↑返回顶部↑

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