第594章 计费点卡模式(2 / 3)

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  在网游时代一直有一个互相对立的阵营,就是单机游戏玩家看不起网络游戏玩家。
  不用怀疑,经历过那个时代的玩家都懂,就如同现在dota玩家看不上lol玩家,lol玩家又看不上王者荣耀一样。
  网络游戏从诞生那一天起就是为赚钱而存在的,那时候单机玩家看不上网络游戏的原因很简单。
  质量!
  在游戏质量这方面,网络游戏就是斗气化马也追不上单机大作。
  到2020年依旧如此,毕竟两者的方向根本不一样,如果魔兽世界拥有赛博朋克2077的画质,那游戏恐怕得一个t才行。
  电脑的配置,最起码也得服务器级别,不然别想跑起来。
  但这不代表网游不行啊,论盈利,单机大作反而被网游拉开了不知道多少条街。
  单机大作就如同那些全球知名跑车,这是在展现自家公司的技术。
  网络游戏就是大众,虽然样子不如那些顶级跑车好看,但你问问大众的高层,他们是选择跑车还是平民代步车。
  两者的盈利根本不在一个次元啊!
  “我们的免费游戏要采用这种模式吗?”
  刘致远摇了摇头,汉王朝的游戏不会采用点卡计费模式。
  虽然这是很大一笔收入,但他不想给其他游戏公司任何机会,一旦采用收费模式,必然会损失不少玩家。
  毕竟收的少了没意义,收的多了,玩家根本承担不起。
  而这时候,百分百会有游戏公司开发出免费网游,因为这是它们唯一的机会,能和汉王朝抢玩家的机会。
  免费游戏能盈利这点不用质疑,后世的dnf就是最好的证明,只要游戏质量过关,那收益不比卖点卡来的少。
  万一,万一突然冒出来一个妖孽开发出一款超级网游,这种风险是他不想承担的。
  “想见见他,聊一聊。”
  “真是一位幸运儿。”
  张朝阳嘀咕了一句,能让刘致远亲自接见聊一聊的,世界上没有多少人了,尤其是这种没有丝毫名气的“普通人”。
  隔天,大河智信怀揣着忐忑来到了汉王朝总部。
  当他听到刘致远要亲自和自己聊一聊的时候,他狠狠的掐了自己一把。
  我不是在做梦吧?
  这可是全世界公认的游戏皇帝刘致远啊,这种大人物也是他能单独见面的?
  但电话那头刘致远的秘书又重复了一遍刚才的话。
  “刘总要亲自和你聊一聊,希望你尽快过来。”
  这个消息让他那个仅有十几人的小会社瞬间沸腾了。
  他们知道一个天大的机会落到了他们头上,只要自家社长够争气,也许还能加入汉王朝?
  那他妈是汉王朝啊! ↑返回顶部↑

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