006 男二(2 / 3)
林玛有点小小的遗憾,也不知道女儿的爸爸长啥模样?
抛开这个疑问不谈,她打开了avg文字的后台,一眼望过去,居然没数清楚收益多少个0……
《后宫升职记》火爆了。
就在她生产+坐月子的这段时间内,《后宫升职记》的销售榜跃居了整个avg文字网站前十名,在avg手游客户端上,该款游戏更是冲到了网站的前五名。
——对了,《后宫升职记》不仅有完整的剧情和iu逻辑操作,还具有十分完备的充值系统。
玩家如果在攻略过程当中,被打入冷宫(相当于死亡),是可以买“恩宠币”复活的。一枚恩宠币五块钱,每个人仅仅能买十次。这就是游戏的收益途径。
即使“恩宠币”这么贵,玩家还在底下喊:求多开放购买次数吧!
“限制购买道具的次数。”
——这是游戏运营中十分常见的一种饥渴营销的手段。
一来,“恩宠币”购买次数太多,会造成土豪玩家根本不需要攻略,直接轻而易举氪金就能过关,这是对平民玩家的一种伤害。那么只要限制了“恩宠币”的购买次数,就会造成一种土豪与平民同一起跑线的假象,也平衡了游戏内的各种关卡机制。
很多人攻略到后面,皇帝的好感度实在太低,要么卡在了从昭容到嫔的关卡上,要么就是在“宫变”环节中被杀死。
这时候,恩宠币就十分至关重要了。
几乎人人都为了逃过“宫变”而去氪金充值复活。
毕竟……《后宫升职记》的玩家大部分都是女孩子。
每一个女孩子都有成为皇后的梦想,谁愿意皇后还没当成,就被皇帝中途当个包袱给扔了?对吧?要面子的,氪就氪呗。
而且《后宫升职记》从皇后晋升到太后这一环节当中,随着威望、金钱系统的加入,会给人物衍生出十五种不同的结局:女皇、太后、皇太后、暴君、陪葬、青灯古佛(出家)、逍遥人生(逃出宫)、一代明君(最难达成)、征战沙场(太后披甲上阵打仗去了)……等等。玩法多样性好到爆炸。
林玛打开了游戏论坛,看到《后宫升职记》专门开辟了一个攻略小组。
小组里的楼主说:这款《后宫升职记》系统设置的十分完美和规范,玩法也很多样,只是这十五种结局目前只发掘出来了五种,剩下来的十种还不知道达成的条件,欢迎各位来投稿攻略。
底下的氪金大佬:【“暴君”也太难达成了吧,我已经换了二十个号,氪金1000块钱了,就是没办法在皇帝老儿死前把他给搞死啊摔!(╯' - ')╯︵ ┻━┻】
另一位攻略大佬:【“一代明君”好像要求威望度达到90的,目前加威望最好的办法还是去“出战柔然”,但是“出战柔然”太多了,就会自动转到“征战沙场”的结局。有谁知道这个“一代明君”的威望阈值到底多少合适啊?!】
有个喜欢绿色的大佬:【你们的口味都太重了,弄成太后多没意思啊!我就喜欢给皇帝老儿戴绿帽子。七王爷、九王爷和十一王爷我都攻略下来了。但是江太医的支线好难攻略啊。究竟怎么样江太医才会邀请我私奔出宫呢?!】
……对了,本游戏还有“私奔出宫”这个选项。
涵盖了皇帝所有的兄弟……七王爷、八王爷、九王爷、十一王爷……
林玛充分发挥了上辈子宫斗小说看多了的优势。
她看了一眼后台的统计,目前,“和七王爷私奔出宫”的结局是达成人数最多的。一共有6万玩家玩到了这个结局。
看样子,大家都很喜欢给皇帝戴绿帽啊……
嗯,对了,说一下后台收益:34万。
——其中网页收入12万、手游客户端收入22万。大部分玩家,还是从avg手游端接触到这个游戏的。其中女性玩家占到90%以上,消费充值的比例更是达到了30%。
这个成绩还是挺超乎她的意料的。
没想到,她那一套落伍的文字冒险游戏的构成方式,会在这个世界这么吃香。 ↑返回顶部↑
抛开这个疑问不谈,她打开了avg文字的后台,一眼望过去,居然没数清楚收益多少个0……
《后宫升职记》火爆了。
就在她生产+坐月子的这段时间内,《后宫升职记》的销售榜跃居了整个avg文字网站前十名,在avg手游客户端上,该款游戏更是冲到了网站的前五名。
——对了,《后宫升职记》不仅有完整的剧情和iu逻辑操作,还具有十分完备的充值系统。
玩家如果在攻略过程当中,被打入冷宫(相当于死亡),是可以买“恩宠币”复活的。一枚恩宠币五块钱,每个人仅仅能买十次。这就是游戏的收益途径。
即使“恩宠币”这么贵,玩家还在底下喊:求多开放购买次数吧!
“限制购买道具的次数。”
——这是游戏运营中十分常见的一种饥渴营销的手段。
一来,“恩宠币”购买次数太多,会造成土豪玩家根本不需要攻略,直接轻而易举氪金就能过关,这是对平民玩家的一种伤害。那么只要限制了“恩宠币”的购买次数,就会造成一种土豪与平民同一起跑线的假象,也平衡了游戏内的各种关卡机制。
很多人攻略到后面,皇帝的好感度实在太低,要么卡在了从昭容到嫔的关卡上,要么就是在“宫变”环节中被杀死。
这时候,恩宠币就十分至关重要了。
几乎人人都为了逃过“宫变”而去氪金充值复活。
毕竟……《后宫升职记》的玩家大部分都是女孩子。
每一个女孩子都有成为皇后的梦想,谁愿意皇后还没当成,就被皇帝中途当个包袱给扔了?对吧?要面子的,氪就氪呗。
而且《后宫升职记》从皇后晋升到太后这一环节当中,随着威望、金钱系统的加入,会给人物衍生出十五种不同的结局:女皇、太后、皇太后、暴君、陪葬、青灯古佛(出家)、逍遥人生(逃出宫)、一代明君(最难达成)、征战沙场(太后披甲上阵打仗去了)……等等。玩法多样性好到爆炸。
林玛打开了游戏论坛,看到《后宫升职记》专门开辟了一个攻略小组。
小组里的楼主说:这款《后宫升职记》系统设置的十分完美和规范,玩法也很多样,只是这十五种结局目前只发掘出来了五种,剩下来的十种还不知道达成的条件,欢迎各位来投稿攻略。
底下的氪金大佬:【“暴君”也太难达成了吧,我已经换了二十个号,氪金1000块钱了,就是没办法在皇帝老儿死前把他给搞死啊摔!(╯' - ')╯︵ ┻━┻】
另一位攻略大佬:【“一代明君”好像要求威望度达到90的,目前加威望最好的办法还是去“出战柔然”,但是“出战柔然”太多了,就会自动转到“征战沙场”的结局。有谁知道这个“一代明君”的威望阈值到底多少合适啊?!】
有个喜欢绿色的大佬:【你们的口味都太重了,弄成太后多没意思啊!我就喜欢给皇帝老儿戴绿帽子。七王爷、九王爷和十一王爷我都攻略下来了。但是江太医的支线好难攻略啊。究竟怎么样江太医才会邀请我私奔出宫呢?!】
……对了,本游戏还有“私奔出宫”这个选项。
涵盖了皇帝所有的兄弟……七王爷、八王爷、九王爷、十一王爷……
林玛充分发挥了上辈子宫斗小说看多了的优势。
她看了一眼后台的统计,目前,“和七王爷私奔出宫”的结局是达成人数最多的。一共有6万玩家玩到了这个结局。
看样子,大家都很喜欢给皇帝戴绿帽啊……
嗯,对了,说一下后台收益:34万。
——其中网页收入12万、手游客户端收入22万。大部分玩家,还是从avg手游端接触到这个游戏的。其中女性玩家占到90%以上,消费充值的比例更是达到了30%。
这个成绩还是挺超乎她的意料的。
没想到,她那一套落伍的文字冒险游戏的构成方式,会在这个世界这么吃香。 ↑返回顶部↑