重回1988之IT女王 第73节(1 / 4)

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  一个windows系统,也才六张软盘,一个游戏五十张,成何提统。
  现在影响游戏开发细节的矛盾,居然是程序员日益增长的往里塞细节需求,与落后的存储硬件之间的矛盾。
  安夏向各位同行们打听,有没有见过比现行144软盘存量更大的可移动存储设备。
  问了一圈,没人知道。
  最后是牡丹厂在西德的合作伙伴告诉她:荷兰飞利浦公司刚刚生产出她说的东西。
  飞利浦……好家伙,又是你。
  从荷兰搞光驱和光盘太过遥远,一时也找不到刚好要从荷兰回国的人。
  安夏猜测港岛或许有。
  港岛没有,张总告诉安夏,日本索尼有。
  光驱和光盘,就是荷兰飞利浦和日本索尼合作的产品。
  安夏辗转拿到新品,公司里的人看到那闪闪发光的圆形薄片,都非常好奇。
  有人摸了一下,不小心在铝膜上留下指纹,慌得好像打碎了花瓶的孩子。
  “没事,随便摸,只要别给折了、砸了就行。”
  安夏对光盘没有那么大的敬畏之心。
  其他人看光盘简直像在看神。
  光盘,容量是640m!!
  把五十张软盘里的游戏程序都倒腾进去,还有一大块空间。
  “兄弟们!随便添,随便加!想要什么加什么!”吴凯激动万分。
  此时一个索尼光驱要六七百块。
  正常人都干不出为了一个游戏而花这么多钱的事。
  「手搓硬件」专业户吴凯信心满满地对安夏说:“把光驱给我拆开看看,我肯定能给做出个便宜又好用的来。”
  安夏把光驱递给他:“拆的时候记得每一步都留存资料,别拆完了装不回去了,或者装回去发现多了几十个硬件,不知道应该往哪儿塞。”
  “放心吧,不会的!”
  原理被吴凯弄明白了,安夏索性把生产也交给他负责。
  当初那群先做汉卡,再做学生电脑的技术工人们,再一次进行了产业升级,开始做光驱。
  紫金光驱,一个三百块。
  除了读取速度比索尼的要慢一到两秒,别的一切都很好。
  但是还有一个小问题,现在市面上的所有软件都是软盘。
  光驱的需求,完全没有。
  吴凯以其在电脑城摆摊的经验,成功说服一批电脑城里的做组装机生意的摊主,愿意试用光驱。 ↑返回顶部↑

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