请勿观赏[无限] 第10节(3 / 4)
小七感受到了莫白的紧张,迅速为莫白弹出系统奖励,并将这个程序置顶。
莫白这才看到了自己的奖励。
位于最上方加重加亮的提示就是积分奖励,莫白看到“积分+2000”的字眼微微点头,安全感倍增。
接下来才是其他奖励。
【玩家成功通关游戏,且完成度100%,所有奖励翻倍。】
【“环境优化”能力升级,由初-1级升为初-3级,能力施展范围提升至50米,可控制环境提升至5立方分米。】
【称号升级,详情如下。】
【称号:“残缺的铁娃娃”】
【称号释义:你拥有着不屈的精神和钢铁般的意志,你不是摆在展柜里的精美瓷器,你是砸不烂踩不死的铁疙瘩。】
【称号附加效果:你的倔强令人钦佩,但你的钢筋铁骨容易让人产生强烈的征服欲。尽量展示你坚韧的意志吧,你将收获效果对象的“钦佩-协助”或“征服-施虐”,两种效果几率50%,和幸运相关的道具卡或能力搭档使用,能够增加“钦佩-协助”的几率,反之亦然。效果对象包括但不限于玩家、游戏npc、游戏boss。】
系统奖励提示很长,分为两页,第一页就展示到这里。
莫白看到新称号,觉得这称号终于能看了,起码有50%属于正面效果。
见莫白看完,小七帮她翻页,展示下一页。
第二页的内容是令莫白眼前一亮。
【玩家已通过新手关,成为无限世界的居民,解锁个人属性界面,玩家属性如下。】
【外貌:98】
【精神力:95】
【耐力:62】
【体质:43】
【敏捷:27】
【通关后,玩家每项属性+2(已自动为玩家计入),并获得10点自由分配的属性点,玩家可自由分配。】
“我记得,战胜‘妈妈’后,我感觉臂力有明显的增加,是不是因为自身属性提高了?”莫白问道。
小七回答道:“是的!当时玩家还未彻底通关,小七不能为玩家解释相关现象,但属性点自动结算了。正常通关只能得到1点属性点和5点自由分配属性点,由于玩家完成度达到90%以上,奖励翻倍了。”小七解释道。
莫白问道:“这属性分配好不平均啊,而且减去增加2点,初始总数值是315,既不是100,也不是整数,其他玩家的初始数值也是315吗?”
小七道:“这可不是电脑、手机游戏,而是真实的世界,初始数值和个人能力密切相关,每个玩家的初始属性都不同,总数值也不同。”
“我这算高算低?”莫白问道。
小七告诉她:“外貌值和精神力在所有新手玩家中是佼佼者,耐力是平均值,体质和敏捷垫底。”
莫白道:“属性增加有什么好处?”
小七道:“外貌值能够提升称号的能力,精神力则是提升超凡能力的使用上限,耐力增加玩家自身的防御力,体质能够让玩家变得更健康,不容易被疾病和毒素打倒,敏捷就是提升玩家的速度、反应力等相关能力。
“那10点自由属性点,玩家可根据自身情况合理分配。玩家是观赏组,主系统给出的建议是外貌+7,精神力+3,这样可以有效获得提升称号效果和自身能力。” ↑返回顶部↑
莫白这才看到了自己的奖励。
位于最上方加重加亮的提示就是积分奖励,莫白看到“积分+2000”的字眼微微点头,安全感倍增。
接下来才是其他奖励。
【玩家成功通关游戏,且完成度100%,所有奖励翻倍。】
【“环境优化”能力升级,由初-1级升为初-3级,能力施展范围提升至50米,可控制环境提升至5立方分米。】
【称号升级,详情如下。】
【称号:“残缺的铁娃娃”】
【称号释义:你拥有着不屈的精神和钢铁般的意志,你不是摆在展柜里的精美瓷器,你是砸不烂踩不死的铁疙瘩。】
【称号附加效果:你的倔强令人钦佩,但你的钢筋铁骨容易让人产生强烈的征服欲。尽量展示你坚韧的意志吧,你将收获效果对象的“钦佩-协助”或“征服-施虐”,两种效果几率50%,和幸运相关的道具卡或能力搭档使用,能够增加“钦佩-协助”的几率,反之亦然。效果对象包括但不限于玩家、游戏npc、游戏boss。】
系统奖励提示很长,分为两页,第一页就展示到这里。
莫白看到新称号,觉得这称号终于能看了,起码有50%属于正面效果。
见莫白看完,小七帮她翻页,展示下一页。
第二页的内容是令莫白眼前一亮。
【玩家已通过新手关,成为无限世界的居民,解锁个人属性界面,玩家属性如下。】
【外貌:98】
【精神力:95】
【耐力:62】
【体质:43】
【敏捷:27】
【通关后,玩家每项属性+2(已自动为玩家计入),并获得10点自由分配的属性点,玩家可自由分配。】
“我记得,战胜‘妈妈’后,我感觉臂力有明显的增加,是不是因为自身属性提高了?”莫白问道。
小七回答道:“是的!当时玩家还未彻底通关,小七不能为玩家解释相关现象,但属性点自动结算了。正常通关只能得到1点属性点和5点自由分配属性点,由于玩家完成度达到90%以上,奖励翻倍了。”小七解释道。
莫白问道:“这属性分配好不平均啊,而且减去增加2点,初始总数值是315,既不是100,也不是整数,其他玩家的初始数值也是315吗?”
小七道:“这可不是电脑、手机游戏,而是真实的世界,初始数值和个人能力密切相关,每个玩家的初始属性都不同,总数值也不同。”
“我这算高算低?”莫白问道。
小七告诉她:“外貌值和精神力在所有新手玩家中是佼佼者,耐力是平均值,体质和敏捷垫底。”
莫白道:“属性增加有什么好处?”
小七道:“外貌值能够提升称号的能力,精神力则是提升超凡能力的使用上限,耐力增加玩家自身的防御力,体质能够让玩家变得更健康,不容易被疾病和毒素打倒,敏捷就是提升玩家的速度、反应力等相关能力。
“那10点自由属性点,玩家可根据自身情况合理分配。玩家是观赏组,主系统给出的建议是外貌+7,精神力+3,这样可以有效获得提升称号效果和自身能力。” ↑返回顶部↑