这游戏也太真实了 第44节(2 / 4)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  “嗯,还有掉好感度,以及连续死亡复活cd延长。”
  办法总比困难多。
  带着小柒返回了避难所内,楚光先是将今天的工作成果统计汇总在了电脑文档上。
  这是他最近养成的习惯。
  随着玩家越来越多,每天库存物资的变动都是一个不小的数字。
  作为管理者,他必须统筹规划每一项物资。
  在木材不够的时候动员玩家们砍树,在食物不够的时候发动所有人外出打猎、采集,以确保建设和生产都能顺利进行,而不至于因为某一项物资的短缺而陷入停滞。
  “建材库存收入84根原木,500公斤碳,500公斤碳酸钙水泥,黄泥砖两垛,以及硬化水泥块若干。消耗的话……原木220根,当日生产水泥基本消耗完,库存额外消耗200公斤。”
  “大概。”
  “食物库存收入50公斤熏肉干,10公斤熏鱼……以及2公斤可食用根茎,和少量树莓浆果。消耗大概10公斤熏肉干,晚上炖的是松子鲜鱼汤,没用动用库存熏鱼。”
  “或许我应该雇佣一名仓库管理员。”
  还得想办法弄个准一点的秤和测量工具。
  楚光花了点时间,根据小柒这边提供的统计信息,按照实际情况将贡献点分配到了每一名玩家的个人账户上。
  新加入的玩家贡献点主要靠搬砖获得,按照1小时10点贡献计算,基本都分布在90和100这两个数字。
  只有藤藤,目前贡献点还是0。
  不过,做衣服本来就是一门技术活,尤其是用没用过的材料做衣服,肯定需要一段时间摸索。
  等她完全适应了这边的工具和材料,相信她的贡献点很快就能像滚雪球一样增长。
  分配完了玩家们的报酬。
  楚光接着打开了系统,确认了今天每日任务的奖励。
  【任务:砍十颗树,奖励:1奖励点】
  【任务:击杀一只异种,奖励:3奖励点】
  【任务:收集1吨石料,奖励:1奖励点】
  【任务:储备10公斤食物,1奖励点】
  一共6点奖励点。
  其实玩家们完成的工作量已经远远超出了每日任务的需求,不过每天能够轻松获得的奖励点就这么些。
  楚光算了下之前些天获得的奖励点,算上今天获得的点数,加起来已经有17点了。
  “赌一把好了!”
  略加思索,打开【管理者津贴】子页面的楚光,将其中10点扔在了中级盲盒上,剩下7点全都抽了初级盲盒。
  很快墙壁一阵抖动。
  随着合金门开启,盲盒开出的奖励顺着传送带滚了出来。 ↑返回顶部↑

章节目录