这游戏也太真实了 第2120节(2 / 4)

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  “你要是指望能大干一场还是省省吧,不是你想的那种情况。”
  顿了顿,他又说道。
  “工厂那边出了点岔子,异族人劳工听说威兰特人打了败仗,把厂里的老板、工程师、经理还有他们的一家老小全都堵在了厂房里。好在鼹鼠及时赶到,调了十几辆装甲车过去把场子震住了,现在双方还在对峙。”
  一些人可能确实憋了一肚子火,但也不排除其中混了些趁火打劫的。
  虽然这是威兰特人自讨苦头,但他们也不可能放着不管。
  毕竟联盟的军队里也是有威兰特人的。
  而且若是放任他们用情绪而非法律消解矛盾,最后一定会变成一群人对另一群人的屠杀。
  鼹鼠没有干这方面活的经验,在论坛上逼逼两句倒还行,但实操起来就懵逼了。
  不过这家伙也有自知之明。
  控制住了局势之后,他便没有进一步的举动,而是等着有经验的来。
  至于这个有经验的人,那自然是自己了。
  倒不是方长自恋,整个服务器里确实没人比他更擅长搞这种事情了。
  毕竟金加仑港的例子就摆在那里。
  从登陆港口到砸烂原有的利益链条,再到扶植新兴阶层,分离司法权、立法权以及执法权,建立更平等的分配制度,选拔各行业代表成立代表会,以及任命技术官员建立市政公务体系等等一系列举措……简直堪称是教科书级的改造。
  甚至都不用他自己吹牛,金加仑港的居民自己都认他这个干爹。
  乃至于工友会在该地区的工作进展艰难,很大程度上都是因为他的百越公司干的实在太出色,光芒过于耀眼,以至于忙着赚钱的金加仑港人压根就没兴趣研究什么巨石城模式。
  否则欧仁等一众工友们也不会被挤去西帆港乃至蛇州发展成员了。
  虽然方长承认金加仑港的成功有运气成分的,而运气这种东西没法复制的,但解决问题的思路却是可以参考的。
  比如先竖起暴力机关的大棒,震慑想要浑水摸鱼的投机者,再抛出经济增长的胡萝卜,并通过重新建立一套更平等的分配机制,让当地的异族人和威兰特人都能把这根胡萝卜给吃到。
  尤其是后者最为关键。
  绝大多数失败的案例,无论导火索是宗教还是传统亦或者仇恨和最原始的男女关系,归根结底都是因为分配不均,使得社会出现了强烈的“洗牌”需要,人们宁可双输也不愿意筹码都被一小撮人全部吃掉。
  至于胡萝卜本身,大点小点都没关系,只要有就行了,区别就只是快慢的问题。
  而变一根胡萝卜出来,对联盟来说也不是什么难事。
  死亡海岸的十个定居点、南部海域的太空电梯项目以及百越海峡沿岸的港口……这些都是看得见的需求。
  光是他们尊敬的管理者现在画的饼,都够让这儿的重工业工厂把订单排到明年去了,以后就更不用说了。
  只要有足够的订单,拉文卡工业区就能持续不断的用大荒漠的矿产和寄存的产能换钱。
  而金加仑港以及联盟一众小弟们已经发育成熟的轻工业生产线,又能让当地人把赚到的钱花出去,从而将彼此的生活标准都拉起来,并在利益的诱惑下,让当地的工厂主动完成产能转型,主动去适应联盟供应链的形状。
  经济的繁荣可以掩盖一部分社会矛盾,并为温和的改良以及解决历史恩怨争取时间窗口。
  南方军团留下的遗产足够当地人按照自己的意愿重建家园。
  而生活在该地区的威兰特人也会有足够的时间与当地人重新建立新的信任关系。 ↑返回顶部↑

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