093.各自的方向(1 / 3)
湛蓝元素,在库亚的多次测试与实际运用下,可以肯定该元素为水元素转海元素再变种为如今的湛蓝元素。
已知特性为:沉重、高质量、不稳定,可在激发后释放出大量水元素变化形成衝击。
原使用者湛蓝之猫是将湛蓝元素当作一种奇特的火药使用,受此印象影响,魔装与武装皆具有与爆炸相关的变化。
热元素,库亚掌握时间不长,原使用者热浪魔猪也弱小得不行,完全没有发挥出热元素应有的特点。
而热元素在库亚看来甚至比湛蓝元素更有潜力,因为在库亚的推演中,火元素和风元素都能够做为热元素的基础元素,这代表了热元素具有两个元素的变化潜力。
从库亚在封印了热浪魔猪后,能够使用火元素和风元素就能够得知,而热元素又能引起其他元素的自主活跃,这是湛蓝元素所无法比拟的。
已知特性为:散发热、使周遭物体不稳定与活跃,同时具备火元素与风元素的特点。
连续两隻恶魔掌握的元素都含有不稳定的特性,很难不让人认为恶魔掌握的元素大多都是这样的。
热元素能够造成分解的现象,主要依託的是使周遭物体不稳定的特性。
元素可以通过吸收魔力產生相应的现象变化,而库亚针对湛蓝元素与热元素的组合魔法有几个想法。
“湛蓝…”
“喵?”
“没叫你。”
“喵……”
一份湛蓝元素,需要一单位的魔力吸引,一单位的魔力激发元素,所以单纯以湛蓝元素引爆,需要湛蓝元素x2的魔力单位。
“湛蓝爆。”
碰!
而元素激发的部分等同于热元素引起的活跃。
一份湛蓝元素、一份热元素,激发热元素的魔力,总计三单位魔力。
“湛蓝热爆。”
“喵?”我不热啊?
碰!
“……我在实验,一旁玩去。”
造成的爆炸一模一样,似乎用第二种配比是不划算的,但单一热元素并不是只能影响单一元素。
两份湛蓝元素、一份热元素,激发热元素的魔力,总计四单位魔力。
“湛蓝热爆。”
碰!
在热元素的影响范围内,无论有多少元素,都会被热元素激发活跃,热元素的份量决定的是激发速度。
所以说……
一小份热元素,匯聚于库亚的掌心,透明、扭曲,其散发辐射的热量可波及一颗苹果的空间…… ↑返回顶部↑
已知特性为:沉重、高质量、不稳定,可在激发后释放出大量水元素变化形成衝击。
原使用者湛蓝之猫是将湛蓝元素当作一种奇特的火药使用,受此印象影响,魔装与武装皆具有与爆炸相关的变化。
热元素,库亚掌握时间不长,原使用者热浪魔猪也弱小得不行,完全没有发挥出热元素应有的特点。
而热元素在库亚看来甚至比湛蓝元素更有潜力,因为在库亚的推演中,火元素和风元素都能够做为热元素的基础元素,这代表了热元素具有两个元素的变化潜力。
从库亚在封印了热浪魔猪后,能够使用火元素和风元素就能够得知,而热元素又能引起其他元素的自主活跃,这是湛蓝元素所无法比拟的。
已知特性为:散发热、使周遭物体不稳定与活跃,同时具备火元素与风元素的特点。
连续两隻恶魔掌握的元素都含有不稳定的特性,很难不让人认为恶魔掌握的元素大多都是这样的。
热元素能够造成分解的现象,主要依託的是使周遭物体不稳定的特性。
元素可以通过吸收魔力產生相应的现象变化,而库亚针对湛蓝元素与热元素的组合魔法有几个想法。
“湛蓝…”
“喵?”
“没叫你。”
“喵……”
一份湛蓝元素,需要一单位的魔力吸引,一单位的魔力激发元素,所以单纯以湛蓝元素引爆,需要湛蓝元素x2的魔力单位。
“湛蓝爆。”
碰!
而元素激发的部分等同于热元素引起的活跃。
一份湛蓝元素、一份热元素,激发热元素的魔力,总计三单位魔力。
“湛蓝热爆。”
“喵?”我不热啊?
碰!
“……我在实验,一旁玩去。”
造成的爆炸一模一样,似乎用第二种配比是不划算的,但单一热元素并不是只能影响单一元素。
两份湛蓝元素、一份热元素,激发热元素的魔力,总计四单位魔力。
“湛蓝热爆。”
碰!
在热元素的影响范围内,无论有多少元素,都会被热元素激发活跃,热元素的份量决定的是激发速度。
所以说……
一小份热元素,匯聚于库亚的掌心,透明、扭曲,其散发辐射的热量可波及一颗苹果的空间…… ↑返回顶部↑