第18节(3 / 3)
酷洛洛:“……”
欧冶子:“不好意思,刚看了一下你的装备,我觉得你的弯刀抵御效果还可以再增加10%-15%。”
酷洛洛:“……”
欧冶子:“你铸刀的时候,银铁比例是不是四比六?”
酷洛洛:“……嗯!”
欧冶子:“三七就够了,因为你的衣甲攻击高,武器如果用银多,全身的金属性过多,抵御能力就会下降。”
酷洛洛:“(惊讶表情)你怎么知道?”
欧冶子:“其实铸造神器要考虑玩家的金木水火土属性,当这五个属性的协调性达到最高,就能做出神器。虽然铸造师本身的‘定力’和‘运’也很重要,不过你刚也说了,这些能用钱刷,所以没啥问题,做上个二三十件神器,成本就赚回来了。”
“……”酷洛洛汗哒哒的,二三十件,你当神器是大白菜?想出就出?
欧冶子:“如果专门为某个玩家定做神器,成功几率比较大,因为算法都一样,只要算出这个人的数值就行。”
酷洛洛:“高人!!”
欧冶子:“……”
酷洛洛:“兄弟,你是不是数学专业的?”
欧冶子:“……不是,刚才我说的,只是纸上谈兵,理论上是可以,我还没实践过。”
酷洛洛:“你说的很对,这把刀还算是我打的几把里最好的,铸刀时加那个御体仙丹不知烧了多少钱,就是觉得抵御力不够,却没想到是银放多了……你教我那个什么算法呗,练级的事情交给我,保管三个月让你的号上90级!”
欧冶子:“……”
酷洛洛:“别不好意思嘛!”
欧冶子:“额,现在就可以教你。首先,分别算出人物衣甲属性与首饰属性之和,计算两者差值,即是武器所需要的材料总属性值。接着,设人物属性的金木水火土为abcde,分配属性时,各职业大小都不同,一般铸造师都是be稍大,刺客ac,剑客ad,药师bc……字母平方之和开根号除以五,数值小于人物等级;同样公式算略大的那几个,数值大于人物等级……以此反推神器用材的金木水火土属性,设a’b’c’d’e’……”
……
酷洛洛已经晕菜了:“这他妈还不难!”
欧冶子:“能算的出来,就不难。”
酷洛洛:“你天生就是玩这职业的!”
欧冶子:“嗯,我做过职业测试,适合度99%。”
酷洛洛:“你还是甭教我了,教也教不会,要不下次我要做啥神器,你帮我算得了!”
欧冶子:“成。”
酷洛洛:“够直爽!你下次啥时候上?哥带你练级。”
欧冶子:“我上课挺忙,周日才能上。”
酷洛洛:“一周只玩一天?” ↑返回顶部↑
欧冶子:“不好意思,刚看了一下你的装备,我觉得你的弯刀抵御效果还可以再增加10%-15%。”
酷洛洛:“……”
欧冶子:“你铸刀的时候,银铁比例是不是四比六?”
酷洛洛:“……嗯!”
欧冶子:“三七就够了,因为你的衣甲攻击高,武器如果用银多,全身的金属性过多,抵御能力就会下降。”
酷洛洛:“(惊讶表情)你怎么知道?”
欧冶子:“其实铸造神器要考虑玩家的金木水火土属性,当这五个属性的协调性达到最高,就能做出神器。虽然铸造师本身的‘定力’和‘运’也很重要,不过你刚也说了,这些能用钱刷,所以没啥问题,做上个二三十件神器,成本就赚回来了。”
“……”酷洛洛汗哒哒的,二三十件,你当神器是大白菜?想出就出?
欧冶子:“如果专门为某个玩家定做神器,成功几率比较大,因为算法都一样,只要算出这个人的数值就行。”
酷洛洛:“高人!!”
欧冶子:“……”
酷洛洛:“兄弟,你是不是数学专业的?”
欧冶子:“……不是,刚才我说的,只是纸上谈兵,理论上是可以,我还没实践过。”
酷洛洛:“你说的很对,这把刀还算是我打的几把里最好的,铸刀时加那个御体仙丹不知烧了多少钱,就是觉得抵御力不够,却没想到是银放多了……你教我那个什么算法呗,练级的事情交给我,保管三个月让你的号上90级!”
欧冶子:“……”
酷洛洛:“别不好意思嘛!”
欧冶子:“额,现在就可以教你。首先,分别算出人物衣甲属性与首饰属性之和,计算两者差值,即是武器所需要的材料总属性值。接着,设人物属性的金木水火土为abcde,分配属性时,各职业大小都不同,一般铸造师都是be稍大,刺客ac,剑客ad,药师bc……字母平方之和开根号除以五,数值小于人物等级;同样公式算略大的那几个,数值大于人物等级……以此反推神器用材的金木水火土属性,设a’b’c’d’e’……”
……
酷洛洛已经晕菜了:“这他妈还不难!”
欧冶子:“能算的出来,就不难。”
酷洛洛:“你天生就是玩这职业的!”
欧冶子:“嗯,我做过职业测试,适合度99%。”
酷洛洛:“你还是甭教我了,教也教不会,要不下次我要做啥神器,你帮我算得了!”
欧冶子:“成。”
酷洛洛:“够直爽!你下次啥时候上?哥带你练级。”
欧冶子:“我上课挺忙,周日才能上。”
酷洛洛:“一周只玩一天?” ↑返回顶部↑