囚牢 (3)(2 / 2)

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  几人七手八脚,连拖带拽,费了老大的劲,终于把两人全弄上来。
  “……我的妈,如果换成我,估计这辈子都对桥有心理阴影了。”那男玩家擦着冷汗,嘴唇哆嗦着道。简林深有同感地点点头。而反看刚刚差点被虫子吃了的两人,却依然是之前那副面瘫样。
  几人休息了一下,秦亦便又让那男玩家描述了他之前走过的岔路。虽然不知道问这个干嘛,他还是很认真回想了,然后一一讲给这位大佬。
  这个男玩家之前走的地方确实还挺多,也探出了不少死路,在遇到这个昏迷女玩家之前,已经用掉了2次开锁机会。
  “我见到她时她就晕倒在那儿了,一个女孩子躺在那么危险的地方,总不能不管,所以我就留下想办法,后来就没怎么探查过别的地方。”他说。
  秦亦点点头,略做思索。而其他人则轮番尝试去叫那个女玩家,只是她晕得挺厉害,最后只得由那个男玩家自告奋勇背着她,众人再次启程。
  “我们这次关卡一共6位玩家,除我们4个,还有两个,但游戏开始已经一个多小时,我猜另外两位玩家应该已经碰头了,他们可能在建筑的另一个方向。”秦亦说,“鉴于我们的开锁次数所剩不多,我建议我们直接去找出口,到时候应该会在出口和他们碰面。”
  此时易寒和秦亦的debuff都已经到达上限,没有姓名的打call男玩家还剩一次,昏迷女玩家应该还剩3次。
  易寒观察着秦亦的表情,发现他确实无论说什么,都没啥表情,而他的提议也有道理,便同意了。
  在听过男玩家提供的地形过后,这个眼镜男的脑子里估计又已经有了这附近的模糊地图,接下来便又由他带着大家,走向他推测的出口方向。并且在前进途中,他也提起了易寒曾看过的那个怪谈故事帖子。
  “之前没遇到你们时,我曾在一个屋里找到一本写给外界的求救信。因为纸张腐烂,上面字迹已经很模糊,但还是能看出些只言片语,大意是说他晚上睡觉时听到怪声,所以怀疑这里闹鬼。”秦亦简单讲了一下关于吃人甲虫的设定后,说,“结合前面遇到的虫子,我猜他听到的怪声可能就是虫子吃人的声音,以及尸鬼行动的声音,这封信没发出去,大概这个人不久后也已经变成了尸鬼。”
  在这真实逃生游戏中,介绍背景故事,几乎就相当于提示接下来的危机,并暗示通关方法。可那故事易寒虽看过,却不记得帖子里写过虫子和尸鬼的克制方法,秦亦没有提,可能是也不知道,也可能是知道了却在隐瞒。
  几人沉默着步行许久,女玩家迷迷糊糊醒了,男玩家把她放下,低声讲了讲前面发生的事,说话间,又通过了3次没有钥匙的铁栅栏门。因为对岔路口的信息还是了解不足,几人还是遇到了两次死路,而越往后走,遇到岔路时秦亦的思考时间越长。
  在又一次面临三选一的路口时,几人站定,却忽然听见不远处有女孩子的声音,似乎是两个人在低声说话。
  那声音逐渐接近,不一会儿,便有两个女性玩家,带着一个矮胖宠物,小心翼翼地转过一个拐角,出现在几人视线中。
  “是其他的玩家!”两个妹子远远看到人,高兴坏了。而这边易寒也略微松了口气,因为经过刚才的3次开锁,他们这伙人又只剩1次机会了。出口的锁说不准需不需要玩家兑换万能/钥匙来开,但留1次机会也是很必要的,此时遇到队友,就相当于多出几次机会……
  可惜,显然对面两人也是这么想的。
  两方人一交流,就忽然发现,大家的开锁次数都所剩不多了。
  易寒、秦亦、无名男玩家、其中一个女玩家,都已经有3层debuff,只有昏迷女玩家,和一名带着宠物的女玩家,分别还能再开一次锁。
  “这咋办啊……你们有找到平面图吗?我们之前就没头苍蝇似的乱找,识路能力在这里也用不出了,只剩两次机会,这怎么找出口哇……”一个女玩家叹气说。
  “莫慌,你们把之前走过的路线告诉这位大佬,他现场给你画地图,6翻。”无名打call工具人男玩家莫名自豪地说。
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